Guía de ocio
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RECURSOS Y FORMACIÓN

Play & Go: hora de cazar cultura en la realidad aumentada

Un ingeniero español desarrolló una app para ‘atrapar’ la historia y monumentos de Valencia. Ahora quiere estrenarla en el Perú Después de la fiebre que se ha vivido con Pokémon Go en los últimos meses, es inevitable reflexionar sobre las oportunidades de fomentar el turismo y el desarrollo urbano que nos ofrece el videojuego. Y…

Quemar calorías en un museo ¿por qué no? [VIDEO]

La compañía de danza de Monica Bill Barnes propone un entrenamiento de 45 minutos en el Museo Metropolitano de Arte (Met) de Nueva York La bailarina Monica Bill Barnes y su irreverente grupo de danza contemporánea ofrecerán una acción llamada “The Museum Workout” (“Entrenamiento en el museo”): un paseo de 45 minutos, que se extiende…

RECURSO: Implica a tu público – Vol 1.

¿Te has preguntado qué hacen las organizaciones artísticas para implicarme en lo que voy a ver desde que compro mi entrada hasta que veo la obra? ¿Y qué hace conmigo desde que termina la obra hasta mucho después? ¿Y durante la obra? "Implica a tu público - Vol 1.", escrita por Alan Brown y Rebecca Ratzkin,…

RECURSO: Conecta – Manual para Emprendedores Culturales

Conecta: Manual para Emprendedores Culturales ha sido elaborado por la Dirección General de Industrias Culturales y Artes del Ministerio de Cultura del Perú, y es un documento de apoyo producido en el marco del Proyecto Conecta: Plataforma de Servicios al Emprendedor Cultural para el dictado de los talleres dirigidos a emprendedores culturales a nivel nacional. Conecta es…

YouTube: cuando la Cultura conoce el #MannequinChallenge

Las instituciones culturales se suman al viral que reta a las personas a mantenerse inmóviles como estatuas En los últimos meses hemos visto miles de videos del #MannequinChallenge, el popular reto donde personalidades y famosos se muestran inmóviles como estatuas. Pues bien, las instituciones culturales no ha querido escapar de esta moda, y aquí presentamos…

RECURSO: 50 experiencias prácticas de gestión y fidelización de público en museos

Este e-book recoge 50 buenas prácticas sobre programas de fidelización en museos, destinadas a profesionales interesados en la gestión de público para las artes. El libro escrito por Bruno Fernández Blanco y ASIMÉTRICA está dirigido a gestores que tengan entre sus responsabilidades las áreas de programas de lealtad, marketing, gestión comercial, patrocinios y captación de fondos,…